无尽之炼英雄对决羁绊与装备全解析
无尽之炼英雄对决模式已上线两月有余,但详细机制解析仍不多见。本文将由老手带你解析羁绊体系与装备搭配,详解攻击力、暴击与羁绊数值的博弈,助你在前中期快速建立优势,掌握制胜关键。
这款游戏上线已近两月,但关于英雄对决的卡牌解析在TAP上仍较为少见。
先来说说整体的运作机制吧。
英雄对决的战斗机制由羁绊、基础属性、附魔、特效和装备共同决定。
最终伤害等于攻击力乘以暴击数值。
我把这些羁绊大致分为以下几类。
第一类
顶尖阵容:狼王、狼心五重奏、炎心五重奏与传说英雄。
这个数值虽然看起来很夸张,但实际上很难达成。除了传说英雄能通过同调魔法书实现外,其他羁绊组合即便组成了牌组,能否顺利发动还得看运气。而且,想要稳定触发这些羁绊往往要等到游戏后期,但到了那个时候,这点数值加成其实已经没那么重要了。
第二类
顶端之下:五角星、四星与金字塔
次顶端羁绊相比顶级羁绊更容易成型,数值表现也较为优秀。在装备不占优势的情况下,玩家通常会将大量精力投入到这类羁绊的构建中。在正常对局中,经验丰富的玩家往往更倾向于选择这一层级的羁绊来提升战力。
第三类
中端搭配推荐:炎之心、五重奏、群狼与三角力量组合。
总体来说勉强可用,如果连续几轮都没刷出理想牌组,可以考虑留一份作为保底。特别是群狼,在牌组尚未充分调整之前,较容易打出来。
第四类
低端策略包括同频共振、双子布局、合围战术与孤狼行动。
最弱的羁绊,唯有孤狼仍有特别作用。
——
整体来看,羁绊在游戏中所占比重不大,但在游戏前中期,尤其是第十关后数值大幅提升的关卡中显得尤为关键。
接下来介绍装备系统
装备分为攻击型和辅助型两大类。
辅助装备以提升金币为主,种类多样。
攻击装备分为攻击基础、攻击倍率、暴击基础和暴击倍率四种类型。
什么是基础装备?什么是高倍率装备?
正数值装备称为基础装,负数值装备称为倍率装。
黄金枪提升攻击力,基础装备强化属性。
羁绊耳环搭配暴击装备提升输出效果。
各个阶段对装备的需求不同,但金钱始终贯穿整个游戏过程。
游戏初期数值较低,仅依靠羁绊和英雄基础属性,攻击力通常在60到100之间,暴击则在1到4之间波动。
前期暴击基础装备非常稀缺,因此在游戏初期应根据实际情况合理获取商店中出现的低阶基础装,不要一味追求攒够25金币吃满利息。最好在前5到6关内就凑出一套实用的暴击基础装和暴击倍率装,攻击类基础装可以适当捡取,毕竟部分装备还有不错的特效。
前期主要使用基础装作为过渡,暴击倍率装则更适合中后期。过了第十关后,敌方数值提升明显,因此尽早打造一件具有成长性的暴击倍率装十分关键。